إنتقل إلى المحتوى الرئيسي

Screen

تُستخدم وحدة Screen لتنفيذ مهام أتمتة واجهة المستخدم مثل التحقق من وجود قوالب أو نصوص، وإجراء النقرات، والسحب على الشاشة.

1. كيفية التحقق من وجود قالب في الشاشة

تُعيد هذه الطريقة قيمة منطقية. فإذا كانت صحيحة (true)، فإن القالب الذي تبحث عنه موجود حاليًا على شاشة جهازك. قبل استخدام هذه الكتلة، يرجى التأكد من التقاط قالب الصورة الذي تحتاجه لإجراء البحث.

مثال بالفيديو

2. كيفية التحقق من وجود نص معين في الشاشة

تُعيد هذه الطريقة قيمة منطقية. فإذا كانت صحيحة (true)، فإن النص الذي تبحث عنه موجود حاليًا على شاشة جهازك. لست بحاجة إلى التقاط صورة، فقط حدد النص الذي تريد البحث عنه. لاحظ أن هذه الكتلة ستكتشف النص باستخدام مقارنة غير حساسة لحالة الأحرف، وإذا كان النص يحتوي على سلسلة فرعية، فسيُعتبر ذلك مطابقة أيضًا.

مثال بالفيديو

3. كيفية تنفيذ نقرة باكتشاف الصور

ستنفّذ هذه الكتلة نقرة باستخدام اكتشاف الصور استنادًا إلى القائمة المنسدلة للقوالب، وهذا مفيد عندما يتحرك قالب البحث باستمرار على شاشتك.

مثال بالفيديو

4. كيفية تنفيذ النقر والنقر مع الاستمرار

هذه كتلة أساسية وشائعة الاستخدام لتنفيذ النقرات. يمكنك تخصيص معاملات النقر مثل مدة الضغط على الإحداثي، والتأخير، والإزاحة. لتخصيص السلوك يمكنك النقر على زر الترس في الجزء العلوي الأيسر من الكتلة.

مثال بالفيديو

5. كيفية تنفيذ السحب

تتيح لك هذه الكتلة تنفيذ إجراء سحب من خلال تحديد إحداثيات متعددة. يمكنك تخصيص معاملات السحب مثل مدة الاستمرار والسرعة لكل نقطة. لتعديل إحداثيات السحب، يمكنك الضغط مع الاستمرار على هذه الكتلة داخل مساحة العمل، وستظهر نافذة منبثقة، انقر على "Edit coordinates"، وانقر على زر علامة الصح لتغيير الإحداثيات.

مثال بالفيديو