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23 documentos etiquetados con "Pantalla"

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Screen

El módulo tiene una funcionalidad similar al módulo Region, excepto que utiliza el ancho y alto completos del dispositivo

Screen:click()

Realizar un comportamiento de clic parametrizado utilizando MatchResult

Screen:clickAll()

Realizar detección de imagen/texto y hacer clic en sus coordenadas coincidentes de forma masiva

Screen:exist()

Verificar si existe una coincidencia en la pantalla del dispositivo; si se encuentra una coincidencia, este método devuelve true, de lo contrario false

Screen:existClick()

Realizar detección de imagen/texto y hacer clic en sus coordenadas coincidentes; si se encuentra una coincidencia, este método devuelve true

Screen:existClickAll()

Realizar detección de imagen/texto y hacer clic en sus coordenadas coincidentes; si se encuentra una coincidencia, este método devuelve true

Screen:find()

Realizar búsqueda de imagen o texto en la pantalla de tu dispositivo; si se encuentra la imagen o el texto, devuelve MatchResult, de lo contrario devuelve nil

Screen:findAll()

Realizar búsqueda de imagen o texto de forma masiva y devolver una lista de MatchResult

Screen:getColor()

Obtener el color del píxel en una coordenada determinada; posteriormente este color puede usarse para comparar si el color tiene una puntuación similar, lo cual es útil para realizar detección de color

Screen:getColors()

Obtener el color del píxel en múltiples coordenadas al mismo tiempo; posteriormente estos colores pueden usarse para comparar si el color tiene una puntuación similar, lo cual es útil para realizar detección de color

Screen:getText()

Este método realiza OCR en la pantalla del dispositivo y devuelve el texto concatenado

Screen:multiSwipe()

Realizar un deslizamiento de hasta 10 dedos simultáneamente en la pantalla. Cada dedo opera en su propia línea de tiempo independiente: tocando, moviéndose, manteniéndose y levantándose de acuerdo con sus propios parámetros.

Screen:screenshot()

Tomar una captura de pantalla de toda la pantalla del dispositivo y guardarla en /data/data/com.androidmacro/images/$macroId/$fileName

Screen:swipe()

Realizar un deslizamiento con un solo dedo en la pantalla. La ruta del deslizamiento se define mediante una lista de valores SwipePoint que el dedo recorre secuencialmente.

Screen:wait()

Esperar hasta que la plantilla aparezca en la pantalla; si se alcanza el tiempo de espera, este método lanzará un error

Screen:waitVanish()

Esperar hasta que la plantilla desaparezca o se desvanezca de la pantalla; si se alcanza el tiempo de espera, este método lanzará un error

Screen():waitClick()

Esperar a que una imagen/texto aparezca en la pantalla y luego hacer clic en ella