画像/テキストの検出
画面上の座標の位置が常に変化する特定のゲームやタスクでは、画像検出やテキスト検出を使用することが重要です。画像検出では、画面上で見つける必要のある画像の一部であるテンプレートを使用します。テキスト検出では、画面に表示される任意のテキストを検出できます。
画像検出
画像検出を使用する前に、デバイスの画面でテンプレートをキャプチャする必要があります。テンプレートをキャプチャするには、次の手順に従ってください。
1. テンプレートをキャプチャをクリックします

2. 検出に使用するスクリーンショットの範囲を撮影します

3. 画像テンプレートを保存します

テンプレート画像を保存したら、そのテンプレートを使って画像検出を行えます。画像検出には Screen:click() を使用します。例:
同等のコード
# click 'stop-button.jpg'
Screen:click('stop-button.jpg');
同等のブロックビルダー
テキスト検出
テキスト検出には Screen:click() メソッドを使用できますが、クリックの挙動を変更するために第 2 引数で ClickParams():setDetectionType('TEXT') を渡す必要があります。setDetectionType が受け取る値は TEXT と IMAGE の 2 つだけで、デフォルトの検出タイプは IMAGE です。テキスト認識を行うには、setDetectionType の値を TEXT に変更します。例:
同等のコード
Screen:click('your text', ClickParams():setDetectionType('TEXT'):setDetectionMethod(1))
同等のブロックビルダー
よく見ると、テキスト検出方法には 2 種類あります。
- Word By Word(デフォルト) この方法を使用すると、テキスト検出はマッチを複数の単語ごとに分割します。この場合、最適なユースケースは 1 単語だけを検出したいときです
- Line By Line この方法を使用すると、テキスト検出はマッチを複数の行ごとに分割します。この場合、最適なユースケースは 2 つ以上の単語を同時に検出したいときです
検出方法を変更するには、setDetectionMethod() の値を変更します。この関数のパラメータは次のとおりです。
1は Word by Word2は Line by Line
次のステップ
基本的な検出に慣れたら、検出戦略を読んで、より高度なマクロで Screen、Region、画像検出、テキスト検出、動的スケーリング、グレースケール、スコアチューニングをいつ使うべきかを学んでください。