Point()
画面上の x および y 座標です。
Point():getX()
x 座標を返します。
Point():getY()
y 座標を返します。
Point():setX()
x 座標を変更します。
Point():setY()
y 座標を変更します。
Lua用Pointクラスのリファレンス。x、yの画面座標を作成し、クリック、スワイプ、領域のために値を読み取り・変更します。
画面上の x および y 座標です。
x 座標を返します。
y 座標を返します。
x 座標を変更します。
y 座標を変更します。